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windows - SVN+SSH 和 Sourceforge

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winapi - 在 Go for Windows 中获取窗口几何

我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸

go - 从输出中排除 SSH 命令执行状态

我正在尝试使用Go语言开发SSH客户端。我编写了以下代码来获取用户的命令,在远程服务器上执行它们并打印响应。下面的代码有一个小问题。在屏幕上打印输出会在响应结束时打印命令执行状态(无/错误状态)。如何从我的输出中排除它?SSH.gopackagemainimport"fmt"import"io"import"bufio"import"os"import"net"import"golang.org/x/crypto/ssh"funcmain(){sshConfig:=&ssh.ClientConfig{User:"[USERNAME]",Auth:[]ssh.AuthMethod{ssh

c - 尝试在 Windows 上使用 cuda

有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些

windows - golang 无法枚举注册表项的子项

我正在尝试查看整个Windows注册表以查找一些键和值。有一些键不能用registry.READ权限打开,所以我要读取值和键,我必须使用registry.QUERY_VALUE和registry.ENUMERATE_SUB_KEYS权限;但是在使用具有此类权限的k.OpenKey()(例如HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE)成功打开key后,k.ReadSubKeyNames()函数在两种情况下都会出错:ReadSubKeyNames:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREAccessisdenied.当然,实际注册表项权限QUERY_VALUE和E

go - 在 Windows 中使用 .env 文件设置环境变量

我正在处理一组使用.env文件进行配置的项目,其中每个.env文件导出许多环境变量。文件设置如下;exportVARIABLE1=foo为此,我经常使用WindowsLinux子系统,但也希望能够在我的Windows机器上运行这些项目。有问题的项目是Golang。是否有任何简单的方法可以从这些.env文件中以编程方式设置Windows环境变量(最好是临时的)?这些主要是为了让我可以在VSCode中进行调试。 最佳答案 如果您使用的是Windows,则可以使用powershell读取您的.env文件并将键=值对加载到您的应用可以读取的

go - golang 中的 ssh 服务器

我正在尝试使用github.com/gliderlabs/ssh包来构建ssh服务器。这个例子工作正常。下面的代码在我连接时监听并回复一些文本,然后关闭连接。我想保持打开状态,听取用户输入(行)并回显“你说:”......但我不知道该怎么做,似乎这太简单了,无法在某处解释。谁能告诉我该怎么做?packagemainimport("bufio""fmt""io""log""github.com/gliderlabs/ssh")funcmain(){ssh.Handle(func(sssh.Session){io.WriteString(s,fmt.Sprintf("Hello%s\n",

windows - 如何使用 goav 的头文件在 Windows 上设置 golang

我正在尝试在Windows上编译goav,但我已经走得很远了我已经在MSYS2中编译了ffmpeg库并将这些包链接到:setPKG_CONFIG_PATH=%~dp0FFmpeg\libavformat;%~dp0FFmpeg\libavcodec;%~dp0FFmpeg\libavutil;%~dp0FFmpeg\libswresample;有效!但是,现在的问题是:#github.com/giorgisio/goav/avcodecsource\src\github.com\giorgisio\goav\avcodec\avcodec.go:14:34:fatalerror:lib

windows - 登录用户,Windows,在 Golang 中

我需要使用Golang在本地Windows机器上获取当前登录的用户。我不是在寻找当前运行应用程序的用户,这可以从内置函数user.Current()中获取。我可以从cmd调用queryuser,这会给我所需用户的列表(需要字符串操作,但这不是问题)。我试过的代码是:out,err:=exec.Command("query","user")iferr!=nil{panic(err)}//...dosomethingwith'out'这会产生错误panic:exitstatus1。如果我这样做,也会发生同样的情况:out,err:=exec.Command("cmd","/C","quer

go - 从 SSH session Golang 读取数据

我发布了一个类似的问题here用于从telnetsession中读取。我正在尝试从golang中的SSHsession读取数据。我编写了以下函数来尝试实现这一点。我遇到了一个问题,我试图从stdout读取数据,但它是空的,这导致我的程序锁定。为了尝试解决这个问题,我编写了BufferSocketData,它检查ReadDataFromSocket应该附加到的channel,如果它有数据,它会将它添加到缓冲区。如果1秒后它仍未收到任何数据,它将停止读取。虽然这不能正常工作,但我不确定为什么。只有第一次读取才能获取新数据,即使缓冲区中有数据,后续读取也会返回空字符串。在我之前的问题中,我能

golang ssh 安静模式

在golangssh(golang.org/x/crypto/ssh)包中如何强制ssh命令使用安静模式,即模拟'ssh-q'我查看了Config和ClientConfig结构,并尝试在文档(https://godoc.org/golang.org/x/crypto/ssh)中搜索“安静”或选项,但找不到任何内容。 最佳答案 致谢:感谢@JimB和@Kenster解决了这个问题。(golang.org/x/crypto/ssh)不需要安静模式。使用(golang.org/x/crypto/ssh)时,您通常会在使用sshCLI时看到